钢铁洪流STEEL TORRENT 开始战斗
浏览器里的 3D 坦克对战

钢铁洪流STEEL TORRENT

把车开进草丛,等对面那辆虎式转过侧面,再扣下扳机。 打开网页就能玩,不用下载几十个 G,也不用装客户端。

18辆可驾驶坦克
5个国家
4种战场天候
5v5 → 10v10地形每局重新生成
0安装与注册
游戏亮点

真实的装甲与弹道

你打中哪里、以多大角度打中、对面看不看得见你, 决定了这发炮弹是打穿、跳飞,还是只崩掉一截履带。

每发炮弹单独结算

每一发炮弹都单独计算入射角、等效厚度、这个距离上剩余的穿深。角度大了跳弹,穿深不够就是一声闷响的“未击穿”。

Angle · Thickness · Penetration

隐蔽与侦察

灌木能藏住整辆车,静止不动更难被发现,开一炮就把自己暴露 3 秒。整场仗有一半,是在找对方和不被找到。

Spotting · Camouflage

18 辆车,5 种打法

轻坦跑视野、中坦补刀、重坦顶路口、歼击车蹲草丛、自行火炮隔着山头吊射。换一辆车,就是换一种玩法。

5 Nations · 5 Classes

地形每局重新生成

河谷、山脊、村庄、公路和桥,每一局重新生成,再套上夏日、雪原、黄昏、阴天四种天候之一。同一张地图你不会打第二遍。

Procedural Terrain

模块、乘员与起火

九个模块会被打坏,五名乘员会受伤,油箱中弹会起火。履带断了走不掉,炮手伤了瞄不准——带的三个消耗品,每局只能各用一次。

Modules · Crew · Fire

打开网页就能玩

不注册、不下载、不装客户端。所有的车、地形、爆炸和音效都由代码实时生成,整个游戏不到 1 MB。

Zero Install
核心玩法

一局怎么打

标准战:两队各开一辆车出场,600 秒之内,把对面全歼,或者在对方基地里站满 100 点。

车库里的 59 式中型坦克停在转台上
01 / 出发前

选车

18 辆车按国家、车种、特点筛一遍,翻开装甲透视看清自己哪儿厚哪儿薄,再选对手强度和对战规模。

雾中的村镇与公路,远处是山脊
02 / 开局两分钟

抢位与点亮

中路、山脊、河道,选一条推。轻坦先摸上去把人点亮,慢车找好掩体——这两分钟基本决定了后面怎么打。

雪原上的坦克侧面特写
03 / 中段

找弱点开火

正面顶不动就绕侧面。等瞄准圈缩到最小再开火,打断履带让它跑不了,运气好一发点着弹药架。

夏日草甸与远山,基地方向
04 / 最后一分钟

占领或回防

人多就冲基地读秒,人少就回去把对面的占领打断。很多局的胜负,就在最后三十秒这个选择上。

600 秒单局时长,打完为止
100 点站在敌方基地圈里累积,最多三辆车同时加速
被打中 → 清零占领方挨一发,自己贡献的进度立刻归零
全歼把对面打光,同样直接获胜
核心机制 · 伤害

伤害计算

车库装甲透视:IS-2 的正面为橙色厚装甲,侧面为绿色薄装甲

斜角让装甲变厚

80 毫米的钢板正对着你,就是 80 毫米;斜过来 60 度,炮弹要钻的路程变成 160 毫米。 所以老手会把车头斜着对敌——这叫“拉角度”。

  • 等效厚度厚度 ÷ cos(入射角),80 mm 斜 60° ≈ 160 mm
  • 跳弹入射角超过 70°,穿甲弹直接被弹开
  • 过穿口径超过板厚 3 倍时无视跳弹,硬啃进去
  • 准星会告诉你绿色多半能穿,黄色看运气,红色别浪费炮弹
怎么拉角度、往哪儿打 → 新手指南

一发炮弹的结算

炮弹有飞行时间、有下坠,打移动目标得算提前量。命中之后先看入射角,再看这个距离上还剩多少穿深, 最后才决定是跳弹、未击穿,还是钻进去伤到里面的东西。

  • 穿甲弹 AP主力弹,怕跳弹,正面硬顶时容易打不进去
  • 次口径弹穿深更高,但随距离衰减更快
  • 高爆弹 HE几乎不跳弹,打不穿也能崩掉一点血,专治薄皮
  • 履带算间隔装甲,先吃掉一部分穿深,还可能被打断
60° 穿甲弹 175 mm 板厚 80 mm 等效 160 mm 未击穿
入射角越大,炮弹要穿过的钢越厚
核心机制 · 视野

点亮与隐蔽

0 m150300445 灌木后静止:看不见 一旦开炮 → 3 秒内暴露
视野上限 445 米 · 50 米内无条件发现

灌木与静止隐蔽

静止在灌木后面,对面开到很近才能发现你;一旦开炮,隐蔽立刻掉下来,还会持续暴露 3 秒。 轻坦的工作就是摸到对方阵地边上,把人点亮给队友打——自己一炮不开也能拿到不少战功。

  • 共享视野队友发现的目标,全队都能看到,保留 3 秒
  • 第六感被发现时头顶亮灯,提醒你赶紧换个位置
  • 移动惩罚开动起来隐蔽下降,歼击车尤其吃亏
  • 自行火炮没有队友点亮,它就是个瞎子
怎么藏、怎么点亮 → 新手指南
车库

18 辆车,苏德美英中

从 1941 年的 KV-1 到战后的 59 式。每辆车的车体、炮塔、负重轮、涂装、车长塔,都是按它自己的图纸单独做的。

59 式中型坦克
中国·中型坦克·VIII

59 式中型坦克

半球形铸造炮塔,卖头几乎打不穿

单发伤害
250
穿深
181 mm
炮塔正面
170 mm
虎式 Tiger I 重型坦克
德国·重型坦克·VII

虎式 Tiger I

四面都厚,没有软肋,转向很慢

生命值
1500
单发伤害
220
车体装甲
100/80/80
猎豹 Jagdpanther 坦克歼击车
德国·坦克歼击车·VII

猎豹 Jagdpanther

全场最高穿深,专治正面硬顶

穿深
203 mm
单发伤害
240
火炮摆角
±11°
M18 地狱猫坦克歼击车
美国·坦克歼击车·VI

M18 地狱猫

跑得比谁都快,挨一下就疼

极速
70 km/h
车体装甲
13 mm
静止隐蔽
62 式轻型坦克
中国·轻型坦克·VII

62 式轻型坦克

视野最好的侦察车,还带着一门能用的炮

视野
400 m
极速
60 km/h
单发伤害
180
野蜂 Hummel 自行火炮
德国·自行火炮·VI

野蜂 Hummel

150 毫米榴弹,从天上砸进掩体后面

单发伤害
600
装填
22 s
仰角
+42°
全部阵容18 辆 · 5 个国家 · 5 个车种
T-34-85VI 中坦
KV-1V 重坦
IS-2VII 重坦
SU-100VII 歼击
Pz.Kpfw. IV HV 中坦
豹式 PantherVII 中坦
虎式 Tiger IVII 重坦
猎豹 JagdpantherVII 歼击
野蜂 HummelVI 火炮
M24 霞飞V 轻坦
M4A3E8 谢尔曼VI 中坦
M18 地狱猫VI 歼击
M7 牧师V 火炮
克伦威尔 CromwellVI 中坦
59 式中型坦克VIII 中坦
62 式轻型坦克VII 轻坦
WZ-111 重型坦克VIII 重坦
WZ-131G FTVII 歼击
战场

四种天候,地形随机

一公里见方的战场,河谷、山脊、村庄、公路和桥每局重新生成,再套上四种天候之一。

夏日晴天的草甸与远山

夏日 · 河谷

草长得能没过履带,视野最好,也最藏不住人

冬季雪原上的坦克

冬季 · 雪原

白地上什么都看得见,只有枯草和松林能挡一挡

黄昏草原上的坦克与金色山丘

黄昏 · 草原

低角度的太阳,迎着光的一方几乎看不清对面

阴天小镇的绿色田野与灌木

阴天 · 小镇

房子更多、街巷更密,近距离贴身战

三步上手

三步开始第一局

不注册、不下载。第一局建议:T-34-85,7v7,对手选“新兵”。

1

打开车库

点“开始战斗”,等进度条走完就进车库了。拖动鼠标转视角,滚轮拉近看细节。

下方一排卡片就是全部 18 辆车,点“坦克筛选”能按国家和车种挑。

2

选车、选对手

顶部三个下拉:规模选 7v7,难度第一局选新兵,地图留随机。然后按“战斗!”。

不知道开哪辆,就选 T-34-85——跑得动、打得穿、挨得住。

3

记住四个键

剩下的边打边学。瞄准圈缩小了再开火,准星是绿的就说明这一发多半能穿。

W A S D 行驶鼠标 转炮塔左键 开火Shift 狙击镜
F1 操作说明 Tab 战绩 M 地图 1-3 换弹种 4-6 消耗品 C 自由观察
常见问题

八个常见疑问

要下载或者注册吗?

都不用。打开网页就是车库,关掉就结束。车辆设置和按键绑定存在你自己浏览器里,换台设备就没了。

能联机和朋友一起打吗?

可以。车库右上角「联机对战」进大厅,创建公开房间,或者开个私密房间把 4 位房间 ID 发给朋友,也可以直接复制邀请链接。人数不够的位置由 AI 补齐,两个人也能直接开一局 7v7,双方阵营随便站。在线版打开就能联机,不用自己搭服务器;想自己架也行,随游戏给出的 node server/index.mjs 零依赖,网页和联机共用一个端口。不联机的话,单人对 AI 一切照旧。

对电脑配置有要求吗?

需要一个支持 WebGL2 的现代浏览器,Chrome、Edge、Firefox 都行。集成显卡也能跑;如果觉得卡,把对战规模改成 5v5 会轻松不少。手机和平板暂时不支持,触屏操作还没做。

一局要打多久?

上限 600 秒,实际大多五到八分钟就结束了。中途想走随时可以关掉,没有任何惩罚。

有金币、抽卡或者内购吗?

没有。18 辆车从一开始就全部可用,不需要解锁,也没有任何付费项目。

完全不懂坦克游戏,能玩吗?

可以。把对手设成“新兵”,开一辆 T-34-85,跟着队友走,瞄对面车身中间开火,先熟悉操作。想再进一步就看新手指南,那里讲了怎么拉角度、往哪儿打、怎么藏。

为什么我打中了却没有伤害?

三种可能:入射角太大跳弹了、穿深不够“未击穿”、或者打中的是履带这类间隔装甲。开火前先看准星颜色,红色就换个位置,或者换一发次口径弹。

这和《坦克世界》什么关系?

没有任何关系,这是一个致敬它的独立作品。所有模型、贴图和音效都由代码实时生成,没有使用原作的任何资源。