钢铁洪流
STEEL TORRENT · WEB3D
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程序化建模 · 刚体履带物理 · WebAudio 合成音效 · 致敬《坦克世界》
钢铁洪流
STEEL TORRENT · WEB3D
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坦克筛选
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没有符合条件的坦克,试着放宽条件。
重置
条件可多选,同一行内为“任选其一”,不同行之间为“同时满足”。
装甲厚度(mm)
15
40
70
100
140
200
鼠标悬停在装甲上查看标称厚度、入射角与等效厚度。半透明的是履带(间隔装甲)。
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人数不够的位置一律由 AI 补齐,随时可以开打。
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自定义按键…
画质设置在下一场战斗生效(阴影分辨率、草地密度、渲染分辨率、后期效果)。
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按键设置
点击按键框后按下新按键(Esc 取消)。与其他动作冲突时两者互换。方向键、小键盘数字、右 Shift 在未被占用时始终作为备用键。
恢复默认
确定
操作说明
· 准星颜色即“击穿提示”:
绿色
很可能击穿,
黄色
看运气,
红色
基本打不穿。
· 移动、转向、转动炮塔、开火都会让瞄准圈扩大,停车等待缩圈再开火更准。
· 入射角大于 70° 会跳弹,倾斜装甲的等效厚度更高;侧面和后部通常最薄。
· 敌人只有被己方点亮后才可见。静止、躲在灌木后能明显提高隐蔽,开火会暴露自己。
· 进入敌方基地圆圈并坚持占领,或者全歼敌军即可获胜。
知道了
胜利!
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